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Veröffentlicht vor 16 tagen · Lesedauer ca. 21 Minuten
Singleton Pattern

Singleton Pattern

Das Singleton Pattern ist ein Erzeugungsmuster, nach Definition der „Gang of four“ und ist dafür gedacht, dass ein Objekt maximal einmal existiert. Die „Gang of Four“ schreibt in dem Buch „Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software“ folgendes darüber: Ensure a class only has one instance, and provide a global

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6 bewährte Mäuse und Tastaturen, die deine Produktivität verbessern

Veröffentlicht vor 23 tagen · Lesedauer ca. 13 Minuten

Für uns Softwareentwickler sind zwei Geräte am Rechner besonders wichtig. Noch wichtiger, als eine gute Grafikkarte, ein schneller Prozessor und besonders viel Arbeitsspeicher und nämlich eine zuverlässige Maus und Tastatur. Aber nicht nur zuverlässig, sondern und präzise müssen sie sein, sondern auch – ich sag mal – treffsicher. Was meine


Warum Listen die besseren Arrays sind

Veröffentlicht vor 26 tagen · Lesedauer ca. 5 Minuten

Was ist, wenn du 10 Werte eines bestimmten Typs verwenden möchtest?  Du kannst dir dafür ein Array erstellen. Ein Array deswegen, weil du genau weißt, wie viele Werte du hast. Du benötigst 10. Nicht mehr, nicht weniger. Genau 10. Was ist aber, wenn du nicht genau weißt, wie viele Werte du brauchst? Oder die Menge sich im Laufe des Lebenszyklus


Wie du mehrdimensionale Arrays in C# definierst

Veröffentlicht vor einem monat · Lesedauer ca. 7 Minuten

Wie bildet man eine Zahl in C# an? Man schreibt sowas wie: int n = 42; Das war noch einfach 🙂 Wie bildet man eine Reihe von Zahlen ab? Da könnte man bereits ein Array verwenden: int[] numbers = new int[42]; Und schon kann man genau 42 Zahlen abbilden. Diese


Wie du unter C# ein Byte-Array in ein String umwandelst

Veröffentlicht vor einem monat · Lesedauer ca. 3 Minuten

Es kommt vor, dass man eine Textdatei eingelesen hat, diese jedoch nur im binären Format, als Byte-Array vorliegt. Für die weitere Verarbeitung brauchst du aber ein string. Ansonsten kannst du ja nicht auf den Inhalt zugreifen. C# bietet uns da glücklicherweise gleich zwei Möglichkeiten dieses Problem zu lösen. ByteArrayToString –


3 Möglichkeiten unter C# in eine Datei zu schreiben

Veröffentlicht vor einem monat · Lesedauer ca. 7 Minuten

Du schreibst ein Programm, alle Funktionen sind bereits fast implementiert und du bist mit deiner Arbeit auch zufrieden. Aber dann kommt eine neue Anforderung: Speichere doch mal bitte die Einstellungen in einer Datei ab, damit ich das nächste Mal nicht alles neu eingeben muss. Außerdem wäre es voll cool, dass